城市变迁 3D

一座城市的真实建筑按各时代的高度在 3D 中一圈圈立起来,改变城市的事件在旁白讲到时同步发生。

城市变迁 3D

一部带旁白的 3D 城市变迁地图影片。地球转到这座城市,镜头俯冲到它真实的建筑上;一个时代一个时代地,城墙内今天的建筑按当时的高度在 3D 中立起来,叠在更早的城市之上;讲到改变城市的事件时,画面同步发生:要塞升起又被拆除、新大道穿城而过、河水漫进街道。最后所有时代的年轮同时呈现。

使用方法

  1. 解析:从 OpenStreetMap 取轮廓、带高度的今日建筑和事件涉及的线路

  2. 素材:先估算费用,再通过 SandBase 生成旁白和插画

  3. 在 Chrome 里用 MapLibre GL 逐帧并行渲染,混入旁白

常见问题

和 City Through Time 有什么不同?

用同样的 story.json 和思路;2D 版在平面地图上点亮各时代的街道,任何电脑上 15–20 分钟就能渲染完。3D 版把真实建筑按各时代的高度立起来,并播放改变城市的事件,需要支持 WebGL 的 Chrome。

为什么老建筑都很矮?

建筑用的是今天的轮廓和实测高度,并按各时代封顶:1500 年以前约 9 米,19 世纪约 22 米,现代才用真实高度。古代的街巷格局没有复原。

哪些事件会有动作?

只有真正改变城市的事件,并且在旁白讲到时才播放:地标升起或倒塌、新大道或铁路穿城而过、洪水。没有装饰性特效。