侧风群岛:群岛上空的街机飞行
在程序化群岛上飞一架小螺旋桨飞机,打包成一个很小的离线 HTML 文件:呼号起飞、穿越 12 道门或执行完整任务、对准 ILS 十字指针做评分降落。实时风向天气、真实的云内沉浸、移动的 AI 交通、三种机位和生涯飞行日志。程序化地形、海洋、天空和合成音效。
准备好群岛和航线、飞机手感和记分规则,以及可选的天气集合、交通、机位和界面文字。Skill 会交付可下载的 Skill(飞行模拟工程、定制指南、无头自动验证),以及一次可以直接玩的示例飞行。
使用方法
你的编程 Agent 复制可运行的游戏,按定制指南修改:飞行模型、门航线与任务、ILS 降落评分、地图和日志,以及合成音效。
发布的示例跑通了完整闭环:呼号起飞、12 门航线或完整任务、云内沉浸、航路上的 AI 交通,以及一次写进生涯日志的评分 ILS 降落。
在沙盒策略下用无头浏览器实际试玩:起飞、压坡度转弯、三种机位、天气与云内沉浸、地图、日志、接受任务,以及手机上的油门。
常见问题
会调用模型或需要密钥吗?
不会。Skill 给你的 Agent 提供可运行的游戏、定制指南和验证;游戏本身不发出任何网络请求,也不调用模型。
为什么演示要放在沙盒里?
框架是不透明源,也不能联网,所以场景读不到本页的任何内容,也访问不了互联网。
游戏是双语的吗?
页面是双语的;游戏自己的界面文字是英文。
画面和声音是什么做的?
全部由代码构建和合成:three.js 地形、海洋和动态天空、程序化飞机与 AI 交通、WebAudio 合成引擎声和环境音,不含图片、字体或音频文件。
手机上能玩吗?
能:油门和转向在屏幕上。目前只在触屏模拟下验证过,还没有在真机上测试。
为什么没有在线生成?
生成新场景需要在沙盒里注入模型 Key,后端暂时还不支持。目前请用你自己的 Agent 运行这个 Skill。