1:87 桌面赛车
在浏览器里直接玩的微型卡丁车计时赛,过山车式赛道横穿真实台面:厨房台面、书架、浴室洗手台。跑三圈计时,最快一圈会以幽灵车陪你再跑,四种视角随时切换。
准备好一个台面,以及赛道要爬上、绕着螺旋或从下面穿过的物件。Skill 会交付可下载的 Skill(主题驱动的游戏引擎、赛道规划、CC0 道具、自动验证),以及三个可以直接玩的示例游戏。
使用方法
元提示词交给你的编程 Agent;它复制参考游戏,只改主题:按真实尺寸摆道具、写路线、调光线和文案。
赛道规划工具把路线变成赛道,并检查急弯、过陡、撞上道具和跑出台面。
无头验证(跑满一圈、每个道具都看得见、不联网),再构建成一个自包含的 HTML 文件。
常见问题
会调用模型或需要密钥吗?
不会。Skill 给你的 Agent 提供提示词、经验文档和参考场景;场景本身不发出任何网络请求。
为什么演示要放在沙盒里?
框架是不透明源,也不能联网,所以场景读不到本页的任何内容,也访问不了互联网。
这是赛车模拟器吗?
不是。卡丁车沿带倾斜的赛道样条行驶,有漂移、加速和护栏,不能离开赛道,也不会撞上道具。这是街机风格的计时赛。
能在我自己的书桌上比赛吗?
可以。描述台面和上面的物件,你的 Agent 会按真实尺寸摆放,并规划一条绕过它们的路线。可以用你自己的 GLB 模型,也可以用 CC0 模型。
手机上能玩吗?
手机上会显示屏幕油门、刹车和方向按钮。目前只在触屏模拟下验证过,没有在真机上测试。
为什么没有在线生成?
生成新场景需要在沙盒里注入模型 Key,后端暂时还不支持。目前请用你自己的 Agent 运行这个 Skill。