唰网投篮:移动篮筐的罚球练习场

在夜晚的罚球练习场上练罚球,打包成一个很小的离线 HTML 文件:向后拖拽再松手,沿虚线预览的弧线出手,篮筐沿滑轨移动,连中点亮记分符文,进攻计时钟让每次持球都有压力。three.js 球场、观众和合成音效,全部代码构建。

唰网投篮:移动篮筐的罚球练习场

准备好球场、篮筐和规则,以及可选的投篮弧线、计时与连中数值、外观和界面文字。Skill 会交付可下载的 Skill(罚球工程、定制指南、无头自动验证),以及一局可以直接玩的示例。

使用方法

  1. 你的编程 Agent 复制可运行的游戏,按定制指南修改:球场装饰、篮筐运动、拖拽瞄准预览、得分与连中、配色和合成音效。

  2. 基础玩法上加了完整闭环:进攻计时、滑轨移动篮筐、连中计分和可持久保存的最佳成绩。

  3. 在沙盒策略下用无头浏览器实际试玩:菜单、开局、两次投丢、两次命中、连中清零、暂停与静音、中文界面和手机上的一次投篮。

常见问题

会调用模型或需要密钥吗?

不会。Skill 给你的 Agent 提供可运行的游戏、定制指南和验证;游戏本身不发出任何网络请求,也不调用模型。

为什么演示要放在沙盒里?

框架是不透明源,也不能联网,所以场景读不到本页的任何内容,也访问不了互联网。

游戏是双语的吗?

是。页面和游戏自己的界面都能在中英文之间切换。

画面和声音是什么做的?

全部由代码构建和合成:three.js 渲染球场和观众,Web Audio 合成每种音效,不含图片、字体或音频文件。

手机上能玩吗?

能:拖拽松手即可投篮。目前只在触屏模拟下验证过,还没有在真机上测试。

为什么没有在线生成?

生成新场景需要在沙盒里注入模型 Key,后端暂时还不支持。目前请用你自己的 Agent 运行这个 Skill。