像素等距城市
把一片真实街区画成等距像素城市:OpenStreetMap 建筑按登记高度立起,地标有标注,有车流和水面,可以平移、缩放、旋转,从白天看到夜晚。
准备好城市地图上的一个范围,以及要固定的地标。Skill 会交付可下载的 Skill(街区烘焙、元提示词、经验文档、验证脚本)、可运行的场景和一段 60 秒影片。
使用方法
从 OpenStreetMap 烘焙街区:带高度的建筑和建筑部件、道路、水域、海岸线、公园和地标。
为城市写 style.json(地名、配色、靠哪边行车、地标中英文介绍、影片顺序),再在整个街区检查画面。
无头验证,构建成一个自包含的 HTML 文件并录制影片。
常见问题
会调用模型或需要密钥吗?
不会。Skill 给你的 Agent 提供提示词、经验文档和参考场景;场景本身不发出任何网络请求。
为什么演示要放在沙盒里?
框架是不透明源,也不能联网,所以场景读不到本页的任何内容,也访问不了互联网。
这是城市照片或三维模型吗?
不是。轮廓、高度和名称来自 OpenStreetMap;颜色、窗户和纹理由代码绘制。地面是平的。
能画我自己的街区吗?
能。烘焙一个每边不超过 3.5 公里的范围,固定地标,写好它的配色和介绍;每座城市都需要单独检查画面。
地图数据的许可是什么?
地图数据 © OpenStreetMap 贡献者,采用 ODbL。烘焙出的街区是衍生数据库:分享时同样采用 ODbL,并保留署名行。
为什么没有在线生成?
生成新场景需要在沙盒里注入模型 Key,后端暂时还不支持。目前请用你自己的 Agent 运行这个 Skill。