树脂微缩场景

在浏览器里运行的 3D 树脂块微缩场景:让小电车驶过清澈的青绿海面,或在断崖小岛的海湾里拨出涟漪。合成音效,每个场景都能调参。

树脂微缩场景

准备好一个主题、一张参考图和必须出现的元素。Skill 会交付可下载的 Skill(元提示词、经验文档、验证脚本),附两个可运行的参考场景。

使用方法

  1. 元提示词连同你的参考图交给编程 Agent。

  2. Agent 从参考场景出发搭建,每一轮都截图和参考图对比。

  3. 无头验证,并构建成一个自包含的 HTML 文件。

常见问题

会调用模型或需要密钥吗?

不会。Skill 给你的 Agent 提供提示词、经验文档和参考场景;场景本身不发出任何网络请求。

为什么演示要放在沙盒里?

框架是不透明源,也不能联网,所以场景读不到本页的任何内容,也访问不了互联网。

手机上能用吗?

手机会自动使用低画质档。目前还没有在真机上测试。

可以调整场景吗?

可以。点击运行中演示右下角的「调参」:水色、清澈度、焦散、浪高、太阳、列车速度或潮位、果冻软硬、景深、泛光、环境光和画质档位都能调,「恢复默认」一键还原。

两个演示是两个 Skill 吗?

不是。海上小电车和树脂微缩岛屿是同一个 Skill、同一个文件里的两个场景;切换演示只是让框架打开另一个场景。

声音是怎么做的?

海浪、道口铃、汽笛和海鸥都在浏览器里实时合成。在场景里点击后才开始出声,右下角的按钮可以静音。

可以换主题吗?

可以。用你自己的主题和必备元素填写槽位,Agent 会替换参考场景里的主体。

为什么没有在线生成?

生成新场景需要在沙盒里注入模型 Key,后端暂时还不支持。目前请用你自己的 Agent 运行这个 Skill。