blender-street-film:搭一个场景并拍成片
上面这部片子背后的全部流程:给素材报价,通过 SandBase 生成,在 Mixamo 上给行人绑骨,用 Cycles 渲染四种天气,配上音乐和街道声音,剪成成片,导出游戏交接文件并写报告。
使用方法
报价
gen3d / gen_textures / gen_audio 的 estimate 先列出费用;已有的文件不会再付一次钱。
模型
每个物体先出参考图,你确认后再生成 Hunyuan 3D 模型,并缩放到真实高度。
行人
在你自己的浏览器里用 Mixamo 给学生绑骨;动作捕捉片段让他们走进来、停下、说话。
调画面
先跑 street.py check,再每种天气出 32 采样静帧调光。
渲染
每种天气 240 帧,一次只渲一个;局部可以重渲再融合回去。
收尾
配乐和街道声音、剪辑、游戏交接和报告。