游戏 AI Agent Skills
从一个想法、主题和规则出发,制作可玩的体验与小游戏。

回转滑雪:3D 速降滑雪

出租车当班:在真实曼哈顿街道上跑一班

纸天飞行:掠过旋转海面的低多边形飞行游戏

守墓秘仪:抛物线施法的墓园防守游戏

折返防线:林间堡垒

航线调度台:海岸机场

科拉姆叠块:清晨门槛

1:87 桌面赛车

演武场:实时像素对战,载入你自己的角色和场景

漢軍先鋒:一骑当千

悬浮竞速:用生成的 3D 模型做赛车游戏

方格灵蛇:三种地形的 3D 贪吃蛇

草坪回路:庄园修剪

魔方扭转:2×2 到 10×10 的 3D 魔方

吊车叠楼:一键叠楼小游戏

仓库推箱:3D 仓库里的推箱子益智游戏

碎晶星场:碎晶会分裂的矢量太空射击游戏

宝石连消:切面 3D 宝石的三消游戏

弹珠迷宫:3D 倾斜弹珠迷宫

攻城投石器:打发条哨兵的弹弓物理游戏

飞越管道:泻湖航道

保龄巷:3D 十瓶制保龄球

雨林小径:第一人称雨林徒步

3D 花园小岛交互
创作指南
游戏 Skills 创作指南。
从一个想法、主题和规则出发,制作可玩的体验与小游戏。
定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。
把任务与创作流程连接起来。
从具体任务出发,再探索适合的创作方式。
选对起点
选择你的游戏流程。
开始前,对照输入要求与交付内容。
| 你已有的内容 | 该关注什么 | 下一步 |
|---|---|---|
| 明确的需求 | 定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。 | 浏览当前分类 |
| 原始素材 | 核对所选 Skill 的输入要求与可保留的细节。 | 阅读 Skills 指南 |
| 另一种输出形式 | 围绕明确的玩法,探索互动场景、可玩创意和小游戏。 | 游戏娱乐 |
开始使用
从需求到可用结果。
选择流程
根据需求对照示例、输入要求与交付内容。
准备输入
定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。
运行与检查
按 Skill 说明运行,并在实际使用场景中检查输出。
FAQ
游戏 Skills 常见问题。
开始前,你可能想了解这些。
如何选择游戏 Skill?
从一个想法、主题和规则出发,制作可玩的体验与小游戏。 将真实示例和交付内容与你期望的结果进行对照。
需要准备什么?
定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。
结果可以继续编辑吗?
取决于具体 Skill。请检查交付的是源文件、渲染素材还是交互产物,以及继续编辑所需的工具。
生成结果可以商用吗?
请检查 Skill 许可、模型条款与输入素材权利。公开示例不代表统一授予商用许可。