游戏 AI Agent Skills
从一个想法、主题和规则出发,制作可玩的体验与小游戏。

铁垒射击:黄昏铁路货场竞技场射击

月球探车:小月球上的合同勘探

夕阳小街:从 Blender 短片烘焙出来的可走动小街游戏

合成冲突:第一人称网格扇区扫荡

恐龙苗圃:黄昏草场养长颈小龙

元素防线:深海礁盘元素塔防

黄昏哨线:从黄昏守到黎明

道场八音:靠旋律获胜的水墨对局

唰网投篮:移动篮筐的罚球练习场

米克诺斯岛:黄昏等距小岛修缮

灯湾钓影:灯笼初上的钓鱼湾

侧风群岛:群岛上空的街机飞行
创作指南
游戏 Skills 创作指南。
从一个想法、主题和规则出发,制作可玩的体验与小游戏。
定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。
把任务与创作流程连接起来。
从具体任务出发,再探索适合的创作方式。
选对起点
选择你的游戏流程。
开始前,对照输入要求与交付内容。
| 你已有的内容 | 该关注什么 | 下一步 |
|---|---|---|
| 明确的需求 | 定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。 | 浏览当前分类 |
| 原始素材 | 核对所选 Skill 的输入要求与可保留的细节。 | 阅读 Skills 指南 |
| 另一种输出形式 | 围绕明确的玩法,探索互动场景、可玩创意和小游戏。 | 游戏娱乐 |
开始使用
从需求到可用结果。
选择流程
根据需求对照示例、输入要求与交付内容。
准备输入
定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。
运行与检查
按 Skill 说明运行,并在实际使用场景中检查输出。
FAQ
游戏 Skills 常见问题。
开始前,你可能想了解这些。
如何选择游戏 Skill?
从一个想法、主题和规则出发,制作可玩的体验与小游戏。 将真实示例和交付内容与你期望的结果进行对照。
需要准备什么?
定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。
结果可以继续编辑吗?
取决于具体 Skill。请检查交付的是源文件、渲染素材还是交互产物,以及继续编辑所需的工具。
生成结果可以商用吗?
请检查 Skill 许可、模型条款与输入素材权利。公开示例不代表统一授予商用许可。