游戏 AI Agent Skills
从一个想法、主题和规则出发,制作可玩的体验与小游戏。

横风帆板:帆板物理演示

光子工坊:量子光学解谜棋盘

灰烬乐团:ASCII 字符地牢下探

袖珍城镇:口袋等距城建

推演扫雷:一边扫一边布雷的雷场

绒面接龙:绿绒桌上的三张牌 Klondike

麦田收割:收割玩具农场

夜幕文明:六角格夜幕帝国 4X

星球推杆:九洞引力迷你高尔夫

樱花车站:可自由行走的樱花季车站小镇

星际航道:用生成的 3D 战舰做太空射击游戏

3D 国际象棋圣殿
创作指南
游戏 Skills 创作指南。
从一个想法、主题和规则出发,制作可玩的体验与小游戏。
定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。
把任务与创作流程连接起来。
从具体任务出发,再探索适合的创作方式。
选对起点
选择你的游戏流程。
开始前,对照输入要求与交付内容。
| 你已有的内容 | 该关注什么 | 下一步 |
|---|---|---|
| 明确的需求 | 定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。 | 浏览当前分类 |
| 原始素材 | 核对所选 Skill 的输入要求与可保留的细节。 | 阅读 Skills 指南 |
| 另一种输出形式 | 围绕明确的玩法,探索互动场景、可玩创意和小游戏。 | 游戏娱乐 |
开始使用
从需求到可用结果。
选择流程
根据需求对照示例、输入要求与交付内容。
准备输入
定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。
运行与检查
按 Skill 说明运行,并在实际使用场景中检查输出。
FAQ
游戏 Skills 常见问题。
开始前,你可能想了解这些。
如何选择游戏 Skill?
从一个想法、主题和规则出发,制作可玩的体验与小游戏。 将真实示例和交付内容与你期望的结果进行对照。
需要准备什么?
定义核心玩法、操作方式、胜负规则与预期游戏时长。
结果可以继续编辑吗?
取决于具体 Skill。请检查交付的是源文件、渲染素材还是交互产物,以及继续编辑所需的工具。
生成结果可以商用吗?
请检查 Skill 许可、模型条款与输入素材权利。公开示例不代表统一授予商用许可。