游戏娱乐 AI Agent Skills
围绕明确的玩法,探索互动场景、可玩创意和小游戏。

魔方扭转:2×2 到 10×10 的 3D 魔方

攻城投石器:打发条哨兵的弹弓物理游戏

回转滑雪:3D 速降滑雪

雨林小径:第一人称雨林徒步

出租车当班:在真实曼哈顿街道上跑一班

遗迹穿越:一行一行跳过车道的街机游戏

余烬漂流:和热量赛跑的熔岩管迷宫

守墓秘仪:抛物线施法的墓园防守游戏

喷气山脊:3D 喷气背包平台跳跃

陨坑突袭:地形可破坏的横版射击

规则流水线:串起颜色规则,重搭一面方块墙

暗区:只靠头灯照明的俯视射击
创作指南
游戏娱乐 Skills 创作指南。
围绕明确的玩法,探索互动场景、可玩创意和小游戏。
从一个可玩的机制开始,明确玩家如何理解并掌握玩法。
把任务与创作流程连接起来。
从具体任务出发,再探索适合的创作方式。
选对起点
选择你的游戏娱乐流程。
开始前,对照输入要求与交付内容。
| 你已有的内容 | 该关注什么 | 下一步 |
|---|---|---|
| 明确的需求 | 从一个可玩的机制开始,明确玩家如何理解并掌握玩法。 | 浏览当前分类 |
| 原始素材 | 核对所选 Skill 的输入要求与可保留的细节。 | 阅读 Skills 指南 |
| 另一种输出形式 | 从自己的设计需求出发,探索视觉方向、动态效果和交互体验。 | 设计师 |
开始使用
从需求到可用结果。
选择流程
根据需求对照示例、输入要求与交付内容。
准备输入
从一个可玩的机制开始,明确玩家如何理解并掌握玩法。
运行与检查
按 Skill 说明运行,并在实际使用场景中检查输出。
FAQ
游戏娱乐 Skills 常见问题。
开始前,你可能想了解这些。
如何选择游戏娱乐 Skill?
围绕明确的玩法,探索互动场景、可玩创意和小游戏。 将真实示例和交付内容与你期望的结果进行对照。
需要准备什么?
从一个可玩的机制开始,明确玩家如何理解并掌握玩法。
结果可以继续编辑吗?
取决于具体 Skill。请检查交付的是源文件、渲染素材还是交互产物,以及继续编辑所需的工具。
生成结果可以商用吗?
请检查 Skill 许可、模型条款与输入素材权利。公开示例不代表统一授予商用许可。